Embora a grande maioria das receitas da editora sul-coreana Wemade venha de jogos web2, o componente web3 está crescendo significativamente. Isso é destacado em seus ganhos do primeiro trimestre de 2026.
- A receita consolidada foi de US$ 111 milhões (KRW 153 bilhões), uma queda de 20% em relação ao trimestre anterior, mas um aumento de 8% em relação ao ano anterior.
- O lucro operacional atingiu US$ 6,2 milhões (KRW 8,5 bilhões), marcando um terceiro trimestre lucrativo consecutivo, uma conquista notável para uma empresa que foi deficitária durante grande parte do ano fiscal de 2024 e no início do ano fiscal de 2025.
- O lucro líquido foi de US$ 14 milhões (KRW 19,9 bilhões), impulsionado por ganhos relacionados ao câmbio e pelo reconhecimento da MIR Receita de liquidação de IP do litígio KingNet.
- Os jogos para celular continuam sendo a categoria dominante, com US$ 76 milhões (KRW 105 bilhões), embora tenha caído 14% no trimestre e 21% no comparativo anual.
Mas o blockchain foi o destaque.
A receita atingiu US$ 5,4 milhões (KRW 7,5 bilhões), um aumento de 17% no trimestre e notáveis 867% no comparativo anual. Embora o blockchain represente menos de 5% da receita total, a trajetória de crescimento e o perfil de margem tornam-no cada vez mais importante.
Na teleconferência de resultados, o diretor executivo Changhee Lee foi explícito sobre a mudança estratégica, afirmando que a Wemade se transformou com sucesso de um puro desenvolvedor de jogos em um operador de plataforma lucrativo.
A principal métrica que ele citou foram as taxas de serviço de Lenda de YMIR A estação comercial no jogo, que usa WEMIX como moeda principal, aumentou 44% no trimestre. Isso é significativo porque demonstra que a tokenomics WEMIX está gerando receitas recorrentes e sustentáveis a partir de taxas de transação e negociação de NFT, e não apenas de vendas pontuais de tokens.
Fizemos planos para replicar esse modelo em todo o seu pipeline. O próximo Corvos Noturnos O projeto IP, previsto para o quarto trimestre de 2026, integrará a mesma estrutura tokenomics WEMIX comprovada em Lenda de YMIR.
Com vendas acumuladas superiores a US$ 543 milhões (KRW 750 bilhões), Corvos Noturnos permanece como um IP fundamental. A administração da Wemade está apostando que cada novo lançamento de jogo cria um efeito agravante para o ecossistema Wemix, mais jogadores transacionando significam mais receitas de taxas, o que por sua vez fortalece a utilidade do token.
A distribuição geográfica da receita dos jogos blockchain também é notável. MIR4 a receita do blockchain se inclina fortemente para a Ásia (61%), com Tailândia, Japão e Filipinas como principais mercados. Corvos Noturnos atrai 70% da Ásia, liderada por Taiwan e pelas Filipinas. Lenda de YMIR atrai 64% da Ásia, sendo as Filipinas e o Brasil os seus dois principais mercados.
O Sudeste Asiático é claramente a região de crescimento, e a listagem da WEMIX na Coins.ph — uma importante bolsa filipina — em março de 2026 foi um movimento estratégico para aprofundar o acesso nesse mercado.
Além dos jogos, a Wemade também está empurrando o WEMIX para a infraestrutura financeira. A testnet StableNet foi lançada em janeiro, posicionando a tecnologia Layer-1 proprietária da empresa como infraestrutura para stablecoins KRW. WEMIX está atualmente listado em 23 bolsas em todo o mundo.
Saiba mais no site de investidores da Wemade.
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