NBA plans AI system for automatic out-of-bounds calls

O comissário da NBA, Adam Silver, disse que a liga planeja introduzir um sistema automatizado para certas decisões de arbitragem, incluindo chamadas para fora da quadra.

O sistema usaria IA e câmeras colocadas ao redor da quadra para determinar a posse. Silver comparou a abordagem ao Hawk-Eye, a tecnologia de rastreamento usada para chamadas de linha no tênis.

A aparição de Silver veio após uma disputada decisão no jogo 5 das finais da Conferência Oeste entre o Oklahoma City Thunder e o San Antonio Spurs.

No final do terceiro quarto, o pivô do Spurs, Victor Wembanyama, foi considerado o último a tocar a bola em uma jogada fora de campo. O replay mostrou que a bola havia quicado no pé do atacante do Thunder, Chet Holmgren. A ligação ocorreu após os oficiais conferenciarem.

A ligação chamou a atenção depois que Oklahoma City abriu vantagem por 3 a 2 na série. Silver disse que a NBA pretende eventualmente remover essa categoria de chamadas objetivas dos árbitros em quadra.

Parceria da NBA com Hawk-Eye começou em 2023

A NBA anunciou anteriormente trabalho com Hawk-Eye Innovations da Sony. Em 2023, a liga afirmou ter firmado uma parceria plurianual para implantar tecnologia de rastreamento óptico 3D.

A parceria ocorreu após vários anos de testes nas arenas da Summer League e da NBA. A NBA disse que o sistema foi projetado para rastrear o movimento da bola e do jogador em três dimensões com latência inferior a um segundo.

A liga também nomeou fora de campo e goleiro como possíveis casos de uso futuro para arbitragem automatizada. Silver referiu-se a chamadas fora dos limites durante a aparição na ESPN.

Sistemas de arbitragem automatizados são usados ​​em categorias de chamadas definidas em outros esportes. O tênis usa chamadas eletrônicas, enquanto a FIFA usa tecnologia de impedimento semiautomática. A MLB está introduzindo um sistema automatizado de desafio de bolas e rebatidas em 2026.

“Vamos migrar para um sistema como esse, onde toda essa categoria de chamadas será automática”, disse Silver.

Ele disse que o sistema determinaria a posse de bola imediatamente, independentemente de a bola pertencer ao Lakers, Knicks, Thunder, Spurs ou outro time.

Silver disse que o sistema reduziria a necessidade de desafios nessas ligações.

O Coach’s Challenge cobre avaliações fora dos limites

De acordo com as regras atuais da NBA, um Desafio do Treinador é a única maneira de acionar a revisão de repetição de uma violação de fora de campo em qualquer momento do jogo. Cada equipe começa com um desafio e recebe um segundo somente se o primeiro desafio for bem-sucedido.

A NBA também expandiu a regra do Coach’s Challenge para a temporada 2024-25. A mudança permite que os árbitros revisem se uma falta deveria ter sido marcada durante certas revisões fora de campo.

Silver disse que a tecnologia permitiria que os jogos continuassem sem paralisações para essa categoria de decisão. “Será instantâneo, será automático. Basta continuar jogando”, disse ele.

A NBA já expandiu o uso da revisão de replays e do suporte centralizado de arbitragem.

A liga opera um Replay Center em Secaucus, Nova Jersey. De acordo com a NBA, todas as 30 arenas estão conectadas à instalação, que possui 94 monitores HD, 23 estações de trabalho e suporta análises em 15 gatilhos de replay instantâneos.

Os árbitros continuam responsáveis ​​pelas faltas

Silver disse que os árbitros continuarão responsáveis ​​pelas decisões que exigem julgamento, especialmente aquelas que envolvem contato e faltas.

Ele disse que o contato ocorre em muitas jogadas, mas os árbitros ainda precisam decidir se o contato afetou o movimento do jogador ou a capacidade de continuar a jogada.

“Muitas vezes há contato em todas as jogadas”, disse Silver. “Isso não significa que haja uma falta.” Silver não deu um cronograma específico para a introdução do sistema automatizado. Ele disse que a liga espera avançar nessa direção “rapidamente”.

(Foto de JC Gellidon)

Veja também: Sistemas autônomos de IA testam governança em ambientes físicos

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