Mais de três anos desde o anúncio de sua enorme rodada de financiamento de US$ 200 milhões, o desenvolvedor web3 norte-americano Limit Break lançou seu primeiro jogo para teste.
Quebra-cabeça Pânico está em desenvolvimento há vários anos, predominantemente no estúdio japonês da Limit Break. Isso se reflete no estilo artístico do jogo, que também aproveita sua Coleção DigiDaigaku NFT de garotas de anime.
Embora em negociações fracas, o anúncio de que Quebra-cabeça Pânico foi lançado para iOS na Nova Zelândia, Austrália e Cingapura viu o preço mínimo de DigiDaigaku Os NFTs dobram para mais de 1 ETH, com um item raro sendo vendido por mais de 2 ETH (US$ 2.600).
Quanto ao jogo em si, é um quebra-cabeças de ação no qual os jogadores completam quebra-cabeças para superar várias tarefas, que são lideradas por diferentes garotas do jogo. As tarefas mostradas no trailer do vídeo incluem apagar o fogo na cozinha, quebrar lenha com um golpe de caratê e jogar basquete. Batalhas contra chefes também estão prometidas.
Em termos do status do projeto, Limit Break diz: “Para esta fase, estamos focados primeiro na jogabilidade. A versão atual não inclui recursos web3, nossa prioridade é fornecer uma ótima experiência central e aprender com o feedback real dos jogadores. Paralelamente, continuamos a construir nossa infraestrutura e a próxima rede de testes”.
Isso é significativo porque, nos últimos dois anos, além do desenvolvimento de jogos, a empresa vem construindo uma infraestrutura central de blockchain que vai desde seu protocolo de negociação ERC-721C NFT até o padrão Apptoken que está sendo usado atualmente por empresas como Pixels, Axie Infinito e Grande Arena Moku.
Também anunciou em março de 2026 que lançaria uma testnet, embora não esteja claro para que seria usada.
Em relação aos possíveis recursos do web3 em Pânico de quebra-cabeça, um elemento do metagame destacado no trailer é a capacidade de coletar e trocar adesivos. Esse tipo de atividade poderia ser facilmente estendida aos ativos blockchain em versões futuras do jogo.
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