A empresa coreana de blockchain BPMG reforçou sua estratégia de longo prazo com o anúncio de que está se concentrando na integração da mecânica web3 em títulos existentes com comunidades de jogadores estabelecidas, e não no lançamento de novos jogos nativos de token.

A empresa procura evitar um dos problemas persistentes dos jogos blockchain: o desafio do arranque a frio de construir novos jogos, novas comunidades e novas economias simultaneas.

Em vez de tentar criar títulos inteiramente novos nativos da web3 do zero, o BPMG está apostando em jogos que já possuem escala, retenção e IP reconhecível.

Sua subsidiária de jogos Blomics opera um portfólio que inclui Aventura culináriatambém conhecido como Chef Magnataque ultrapassou 30 milhões de downloads globais acumulados, e Corredor de contosum jogo de corrida online de longa duração com cerca de 36 milhões de usuários globais. O portfólio também inclui a franquia coreana de tiro de artilharia Fortaleza 3 Azul e MMORPGs EOS VERMELHO e EOS PRETO.

A tese do BPMG é direta. Se os jogos blockchain alcançarem os principais jogadores, pode ser mais eficaz adicionar camadas de participação web3 aos jogos que as pessoas já conhecem e jogam do que pedir aos usuários que migrem para experiências totalmente novas de criptografia.

A empresa está fazendo isso por meio do POPLUS, sua plataforma de comunidade web3, e do GHUB, seu token de utilidade do ecossistema.

O POPLUS foi projetado como uma camada social e de participação tokenizada, permitindo que os usuários ganhem recompensas por meio de atividades de jogo, criação de conteúdo, envolvimento da comunidade e interação entre pares. O GHUB está no centro deste sistema como o principal token utilitário da plataforma.

É importante ressaltar que o BPMG afirma que não está tentando redesenhar seus jogos em torno de economias simbólicas. Em vez disso, a abordagem é integrar recursos de participação de blockchain nos ecossistemas de serviços existentes, onde o comportamento dos jogadores, os padrões sociais e as curvas de retenção já são compreendidos.

A empresa também construiu o POPLUS em torno de uma estratégia de infraestrutura multicadeia. As redes suportadas e os parceiros de interoperabilidade incluem Base, Kaia, Soneium, Scroll e LayerZero. O objetivo é reduzir o atrito de integração e dar flexibilidade à plataforma em diferentes ecossistemas de blockchain.

A questão agora é se o BPMG pode usar sistemas de participação blockchain para melhorar a atividade diária, a retenção e o envolvimento do ecossistema sem interromper os ciclos de jogo que os jogadores existentes já valorizam.

Se puder, seu modelo poderá oferecer um plano prático para estender o IP de jogos web2 maduros por meio da infraestrutura web3, em vez de substituí-lo completamente.

Fontesblockchaingamer

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