The Sandbox diz que mais de 12.000 pessoas solicitaram acesso ao The Sandbox Studio, embora apenas 30 criadores experientes tenham sido admitidos em seu programa alfa deliberadamente restrito.

Anunciado em junho, o Sandbox Studio é o novo ambiente de desenvolvimento de jogos baseado em IA da empresa, destinado a fornecer aos criadores ferramentas mais acessíveis para a criação de jogos e experiências independentes. Seu primeiro mês se concentrou em melhorar o produto junto com um pequeno grupo de desenvolvedores antes que o acesso se expandisse para uma versão beta pública.

Os criadores alfa selecionados incluem desenvolvedores com experiência no uso de Roblox, Unity e Unreal Engine, além de construtores que já trabalham com ferramentas de codificação de IA, como Cursor, OpenAI Codex e Claude Code.

A Sandbox disse que a limitação do acesso permitiu que sua equipe oferecesse suporte direto, realizasse pequenos workshops e respondesse aos comentários em poucos dias, em vez de esperar por um ciclo mais longo de desenvolvimento de produto. Agora planeja adicionar até 10 criadores por semana enquanto prepara um Game Jam beta maior.

O primeiro Game Jam alfa fechado começou na semana passada. Além de incentivar os criadores a criar jogos, o evento foi concebido como um teste de produção para o editor Studio, SDK, pipeline de ativos e APIs de mecanismo.

O feedback inicial já informou uma série de atualizações técnicas. Por exemplo, os modelos iniciais do Studio receberam iluminação e pós-processamento atualizados. Os modelos revisados ​​abrangem jogos de tiro em primeira pessoa, jogos em terceira pessoa, side-scrollers, veículos, realidade virtual e experiências com câmeras gratuitas.

O acesso também está se tornando menos dependente do GitHub. O novo Portal do Criador permite que usuários aprovados façam login com suas contas existentes no The Sandbox e baixem o editor diretamente. A lista de permissões alfa ainda é necessária, mas o The Sandbox diz que essa restrição será removida quando a plataforma entrar na versão beta.

O portal eventualmente se tornará o principal local para downloads do Studio, notas de lançamento, registros de alterações técnicas e um mercado planejado para criadores.

As prioridades de desenvolvimento para os próximos meses incluem bases multijogador, serviços de tabela de classificação, novas coleções de ativos e habilidades, modelos de gênero expandidos e suporte no editor para o assistente Agent Nova AI do The Sandbox. Outros trabalhos incluem ferramentas de produção do mundo voxel, compatibilidade com o sistema de manipulação de personagens CARS e a integração do login da conta The Sandbox nos próprios jogos.


O Sandbox também realiza transmissões ao vivo semanais às quintas-feiras no Twitch, onde seus desenvolvedores demonstram recursos do Studio, respondem perguntas e constroem projetos junto com a comunidade de criadores.

A empresa ainda não anunciou uma data definitiva para o beta público, mas a combinação de admissões alfa semanais e um Game Jam beta mais amplo sugere que o acesso se expandirá gradativamente, em vez de por meio de um único lançamento irrestrito.

Saiba mais e inscreva-se para o alfa no site The Sandbox.

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