O fundador da Wemade, Park Kwan-ho, está vendendo o controle da empresa de jogos sul-coreana para a NeoPulse, uma subsidiária coreana da empresa de investimentos de Hong Kong Shengsong Investment, em um negócio no valor de cerca de 920 bilhões de won, ou US$ 590 milhões.

Park assinou um acordo de compra de ações para vender toda a sua participação de 39,33% na Wemade. Assim que a transação for concluída, em 30 de outubro, a NeoPulse deterá uma participação de 40,25%, tornando-se o maior acionista da empresa e encerrando a estrutura liderada pelo fundador que definiu a Wemade desde que Park estabeleceu o negócio em 2000.

O preço do negócio foi três vezes superior ao preço actual das acções da Wemade, reflectindo o prémio que os investidores chineses estavam dispostos a pagar para obter o controlo da empresa.

Wemade é mais conhecido por A Lenda de Mir, uma das franquias MMORPG mais importantes da Coreia do Sul e um título com profunda ressonância histórica na China. Isso parece ser fundamental para o acordo. NeoPulse citou as capacidades de desenvolvimento de MMORPG de classe mundial da Wemade e a força de Mir como propriedade intelectual na China como principais razões para a aquisição.

A transação, entretanto, não está sendo enquadrada como um simples investimento financeiro. Em vez disso, ambos os lados apresentam-no como um movimento estratégico concebido para expandir a Wemade para mercados globais maiores, especialmente a China, ao mesmo tempo que reposicionam a empresa para um futuro orientado pela IA no desenvolvimento de jogos.

Numa mensagem aos funcionários, Park disse que a indústria de jogos não poderia mais ficar contida em um único mercado nacional. Ele disse que a Wemade ultrapassou o ponto em que seu futuro só poderia ser imaginado na Coreia, acrescentando que a expansão para um mercado maior não era mais uma escolha, mas uma necessidade de sobrevivência.

A NeoPulse é descrita como tendo laços estreitos com o Alibaba e as principais empresas de jogos chinesas. Após a aquisição, planeia apoiar o desenvolvimento de novos títulos destinados aos mercados globais, incluindo a China, ao mesmo tempo que trabalha com as principais empresas chinesas, criadores de jogos e editores para diversificar e promover os modelos de negócio da Wemade.

Isso é significativo porque Mir continua a ser um activo valioso mas complicado. A Wemade continuou a monetizar a franquia na China, mas o mercado também foi marcado por disputas de licenciamento e direitos de longa duração. Um acionista controlador ligado à China com redes locais pode acreditar que pode extrair mais valor da PI através de distribuição, parcerias, novos jogos e estruturas de licenciamento.

Também se tornou mais difícil nos últimos anos lançar novas propriedades intelectuais na China, tornando as franquias existentes bem conhecidas mais valiosas.

A IA é a outra parte importante da lógica do acordo. Wemade disse que a transação é baseada em uma visão compartilhada de evoluir em direção a jogos futuros construídos com inteligência artificial e acelerar a expansão na China. As duas empresas planeiam introduzir a tecnologia de IA no desenvolvimento de jogos, gráficos de próxima geração e serviços de jogos, com o objetivo de melhorar a qualidade do conteúdo e a experiência do utilizador.

Park disse que a IA está mudando a forma como os jogos são feitos e como eles são desfrutados, acrescentando que as expectativas do mercado em termos de qualidade e integridade são maiores do que nunca. Wemade, disse ele, precisa liderar essa mudança em vez de segui-la.

Apesar do foco contínuo da Wemade em sua plataforma blockchain WEMIX, que é integrada a jogos como Corvos Noturnos, Lenda de Ymir e Mundo 4nenhuma menção foi feita sobre como o blockchain figurará na estratégia futura da empresa sob seus novos proprietários.

Fontesblockchaingamer

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