The SandboxThe Sandbox is back with its Season 7 content launch. Image: Decrypt/The Sandbox

Em resumo

  • The Sandbox está lançando seu pacote de conteúdo da 7ª temporada com mais jogos criados por usuários e recompensas simbólicas para os jogadores.
  • Com a acessibilidade como foco principal, os jogadores poderão jogar alguns jogos diretamente de seu navegador.
  • O jogo se concentra em adicionar e reter jogadores em meio a um período difícil na indústria de jogos criptográficos.

Ecossistema de jogos criptográficos e plataforma de metaverso The Sandbox está reduzindo as barreiras de entrada em seu lançamento da 7ª temporada, permitindo que os usuários participem de jogos selecionados diretamente de seus navegadores, sem a necessidade de downloads, instalações ou uma conta.

O lançamento da nova temporada também contará com pelo menos 20 experiências criadas por criadores, juntamente com uma mistura daquelas de IPs estabelecidos de parceiros, incluindo Atari, “Black Mirror”, o músico Steve Aoki, “The Terminator” e o espólio de Bruce Lee.

“A acessibilidade está definitivamente no centro do lançamento da temporada”, disse o CEO da The Sandbox e Animoca Brands, Robby Yung. Descriptografar.

“Um dos desafios que enfrentamos desde os primeiros dias é que queríamos tornar esta plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para todos”, acrescentou. “Mas acho que fomos impedidos no passado, honestamente, pelo tipo de infraestrutura técnica que implementamos e com a qual a construímos.”

A equipe por trás da The Sandbox, adquirida pela Animoca Brands em 2018, aprendeu muito nos últimos sete anos. De acordo com Yung, que assumiu o cargo de CEO em agosto passado, o jogo é “uma espécie de produto antigo” para os padrões do blockchain. Desde o lançamento, a equipe reconheceu que “coisas simples” – como exigir downloads de arquivos grandes – podem dissuadir os jogadores de entrar e jogar.

Uma captura de tela da 7ª temporada de The Sandbox. Imagem: The Sandbox

“Será muito mais fácil se as pessoas puderem acessar um navegador imediatamente e participar da experiência rapidamente”, disse Yung. “Uma das coisas que nos deixa realmente satisfeitos é a capacidade no nível do navegador de simplesmente ir direto para o The Sandbox. Acho que isso fará uma grande diferença, especialmente para pessoas que são novas na experiência.”

E embora os desenvolvedores observem muitas métricas diferentes para avaliar a temporada, Yung disse que a retenção – ou a capacidade de trazer as pessoas de volta ao jogo – será de fundamental importância.

“Trata-se realmente de criar engajamento que leve à retenção como a métrica da estrela do norte”, disse ele.

Com a retenção, Yung disse que esperançosamente as receitas deveriam seguir e criar o potencial de impacto no preço do token também – embora ele tenha reiterado que todo o resto é secundário em relação à taxa de retenção do jogo.

O preço do SAND caiu aproximadamente 78% no ano passado, de acordo com a CoinGecko, em meio a um período difícil nos jogos criptográficos marcado por investimento está praticamente secando em toda a indústria. Muitos jogos baseados em blockchain encerrado em 2025 e no início de 2026 devido a fatores que incluem falta de financiamento e baixas taxas de retenção de jogadores.

Os jogadores do ecossistema Sandbox que continuarem voltando também terão a oportunidade de ganhar recompensas na Temporada 7, que é destacada por um prêmio total de mais de 650.000 SAND ou cerca de US$ 52.000 com base no preço atual do token do ecossistema.

Uma captura de tela da 7ª temporada de The Sandbox. Imagem: The Sandbox

“Estamos muito entusiasmados”, disse Yung sobre o lançamento da 7ª temporada. “Acho que esta será a melhor temporada até agora em termos de conteúdo. E acho que o mais importante é que, no final das contas, tudo gira em torno dos criadores. Ter mais de 50% do conteúdo vindo dos criadores agora, eu acho, é um marco esperado para nós.”

A crescente adoção do ecossistema por conteúdo gerado pelo usuário reflete a de outras plataformas de jogos de sucesso, como Minecraft e Roblox. Embora The Sandbox tenha se apoiado em marcas e propriedades intelectuais proeminentes para gerar interesse em todas as suas temporadas, o objetivo final é que desenvolvedores de todos os tipos entrem e criem uma gama de experiências em constante evolução.

“Queremos ser um lugar onde não sejamos apenas nós que criamos conteúdo que as pessoas gostem e se divirtam. É também um lugar onde qualquer terceiro, qualquer jogador ou desenvolvedor profissional, possa criar coisas legais e envolver o público – e fazer isso de uma forma que os beneficie”, disse ele.

“É exatamente o que grandes plataformas como Roblox fazem todos os dias. Mas queremos fazê-lo de uma forma que seja fiel aos nossos valores Web3”, acrescentou Yung. “Isso basicamente significa que há baixas taxas de utilização, baixos custos de transação e baixos custos de infraestrutura – portanto, o benefício volta para os criadores e os detentores de propriedade intelectual.”

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Fontedecrypt

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