É a época mais maravilhosa do ano, o momento de olhar para trás e considerar o que aprendemos em 2025 e como aproveitar ao máximo esse conhecimento em 2026.

Neste artigo, conversamos com o novo CEO da The Sandbox, Robby Yung.

Qual foi a tendência mais significativa para jogos blockchain em 2025?

Robby Yung: Não sei se isto se qualifica como uma tendência, mas observei um aperto geral do mercado, o que significa que menos jogos estavam a ser financiados, e isto significa que menos equipas se reuniam para tentar construir no espaço, e isto levou a um abrandamento geral do crescimento.

Acho que houve uma percepção geral de que construir na intersecção de jogos e blockchain não é apenas difícil (é), mas algo que estava tão substancialmente fora de moda (a julgar principalmente pelos preços simbólicos dos projetos de jogos) com o público da web3, que não valia a pena investir mais de forma substancial.

Como resultado, a atividade do usuário era normalmente mais focada em projetos existentes, especialmente aqueles com comunidades fortes e duradouras (Axie Infinity, Guilda dos Guardiões, The Sandboxetc.).

Como o The Sandbox se adaptou a essas mudanças?

Nós realmente tentamos nos concentrar na construção de comunidades de base e aproveitar aquilo em que a web3 é muito boa – recompensar e reter usuários por meio da propriedade.

A propriedade compartilhada, quando combinada com um propósito comum (entretenimento, cocriação, etc.) é provavelmente a ferramenta mais poderosa que temos como criadores de jogos atualmente, e isso é algo que realmente tentamos melhorar.

Como você acha que isso mudará em 2026?

Acho que em 2026 devemos ver um retorno dos “alts” que, claro, inclui tokens de jogos e de infraestrutura de jogos, e isso também levará a um interesse renovado em jogos por parte do público nativo da web3. Isso não significa necessariamente integrar mais usuários da web2, algo que ainda precisamos fazer como indústria.

Qual foi o seu jogo blockchain favorito em 2025?

Meu jogo blockchain favorito foi Anichesembora eu seja um pouco tendencioso, já que é um dos nossos jogos.

No entanto, o que eu gosto nele é que ele se baseia em muitas coisas que são ótimas na construção de jogos na web3 – ele se baseia em um modelo simples, mas comprovado (xadrez) e fornece inovações incrementais (a mecânica de feitiços) enquanto realmente constrói uma comunidade forte por meio de coleções NFT, mecânica de recompensa/competição tokenizada, etc.

Qual é a sua resolução de Ano Novo e que resolução você aplicaria à indústria?

Acho que os desenvolvedores de jogos web3 precisam pensar muito mais sobre UI/UX e seu processo de integração do usuário, e acho que eles precisam pensar em recompensas simbólicas muito mais, como gastos em dinheiro com UA, e isso ajudará a evitar o incentivo a comportamentos negativos (ou seja, agricultura sem envolvimento resultante).

Leia todos os nossos recursos de fim de ano por meio da tag EOY 2025.

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