Em resumo
- A editora de videogames Square Enix confirmou demissões nos EUA e na Europa esta semana.
- O fabricante de Final Fantasy disse que pretende que a IA generativa lide com 70% do controle de qualidade e do trabalho de depuração até o final de 2027.
- O uso de IA generativa está crescendo na indústria de videogames em meio a demissões generalizadas.
A Square Enix, gigante dos jogos por trás das franquias Final Fantasy e Dragon Quest, confirmou demissões na quinta-feira em suas divisões nos Estados Unidos e na Europa – no mesmo dia em que a empresa disse que está aumentando o uso generativo de IA para agilizar o desenvolvimento de jogos.
“Estamos reorganizando as nossas operações na América do Norte e na Europa para fortalecer a nossa estrutura de desenvolvimento e impulsionar uma estratégia de marketing globalmente integrada”, disse um porta-voz. IGN. “Esta foi uma decisão extremamente difícil, tomada após cuidadosa consideração e análise por parte da nossa liderança, a fim de melhor posicionar o crescimento do grupo a longo prazo.”
Numa apresentação partilhada na quinta-feira, a editora do jogo disse que estava a transferir mais desenvolvimento para o Japão, onde a Square Enix foi fundada. A empresa tem diminuído gradualmente após um período de expansão global e, em 2022, vendeu três estúdios e um monte de franquias – incluindo Tomb Raider – para ajudar a alimentar o desenvolvimento de jogos de IA e blockchain.
A Square Enix não confirmou quantas pessoas foram afetadas pelas demissões, mas uma fonte disse IGN que 137 empregos estavam “em risco” apenas no seu escritório de Londres, sendo esperados outros cortes também nos EUA.
Na apresentação, a Square Enix disse que pretende usar ferramentas generativas de IA para “automatizar 70% das tarefas de controle de qualidade e depuração no desenvolvimento de jogos até o final de 2027”. O plano surgiu de uma iniciativa conjunta com o Laboratório Matsuo da Universidade de Tóquio para desenvolver tecnologias generativas de IA para a criação de jogos.
Nos últimos anos, a Square Enix adotou tecnologia de ponta, experimentando NFTs e até mesmo introduzindo um jogo Ethereum baseado em NFT chamado Symbiogenesis, que foi encerrado após seu capítulo final da história neste verão.
No início de 2024, o presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, disse que a empresa seria “agressiva” no uso de IA generativa para remodelar o processo de desenvolvimento de jogos, citando potenciais aumentos de produtividade. A empresa já havia lançado uma demonstração de jogo com tecnologia de IA e até usou Midjourney para gerar alguma arte para seu jogo de 2024, Foamstars.
A Square Enix não é a única grande empresa de jogos a apostar alto na IA, com empresas como Ubisoft, Electronic Arts e Krafton também fazendo movimentos significativos nesse departamento. Mas eles surgiram em um momento de turbulência para a indústria de jogos, com demissões abalando estúdios grandes e pequenos nos últimos dois anos.
Descriptografar entrou em contato com a Square Enix para comentar.
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Fontedecrypt




