Em resumo
- O Grupo Sony planeja que os clientes dos EUA paguem por assinaturas de videogames e outros conteúdos usando sua própria stablecoin, de acordo com a publicação japonesa Nikkei.
- Isso ocorre depois que sua divisão bancária, o Sony Bank, solicitou uma licença bancária nos EUA em outubro.
- A Sony lançou sua própria rede Ethereum Layer-2 no início deste ano e registrou várias patentes relacionadas ao blockchain.
A gigante de videogames e tecnologia Sony Group planeja emitir uma stablecoin denominada em dólares americanos no próximo ano para ser usada na compra de jogos e animes dentro de seu ecossistema digital, de acordo com um relatório da agência japonesa Nikkeis.
É provável que este plano se aplique apenas aos EUA, graças à aprovação do Lei GENIUS no início deste ano – um projeto de lei que abriu um caminho regulatório claro para a emissão de stablecoins no país.
Isso vem depois da divisão bancária da Sony, Banco Sonyentrou com pedido de aquisição de uma licença bancária nacional dos EUA em outubro. Esta licença permitiria que sua subsidiária, Connectia Trust, se envolvesse em “certas atividades específicas envolvendo criptomoeda”.
Os Independent Community Bankers of America (ICBA) mais tarde instaram a associação comercial nacional a bloquear a oferta da Sonyalegando que estava a explorar lacunas regulamentares para evitar a supervisão bancária tradicional.
De acordo com NikkeisO Sony Bank espera que os clientes dos EUA paguem por assinaturas em seu stablecoin em todo o seu ecossistema. Ao fazer isso, reduziria as taxas de pagamento frequentemente incorridas ao usar cartões de crédito. Sony Bank fez parceria com empresa de stablecoin Bastiãode acordo com Nikkeisque fornecerá a infraestrutura para o stablecoin da Sony.
A próspera plataforma PlayStation da Sony inclui jogos digitais e assinaturas para o console PlayStation 5, juntamente com jogos para PC e outros que podem ser transmitidos para vários dispositivos através da computação em nuvem. O relatório do Nikkei não menciona especificamente o PlayStation, mas todos os esforços de jogos da Sony passam por essa marca. O Grupo Sony também opera o popular serviço de streaming de anime Crunchyroll.
Descriptografar entrou em contato com a Sony para comentar sobre os planos relatados, mas não recebeu uma resposta imediata.
Esta não é a primeira vez que a Sony flerta com implementações de criptografia.
Em 2021, Sony solicitou uma patente nos EUA para criar uma infraestrutura digital padronizada que permitiria aos jogadores possuir e transferir NFTs. O aplicativo dizia que esses NFTs poderiam incluir skins de jogo, avatares, obras de arte, armas ou “habilidades de videogame”. No entanto, a Sony ainda não implementou tal funcionalidade no ecossistema PlayStation.
Nesse mesmo ano, A Sony também se inscreveu para uma patente de um sistema que rastreava ativos digitais em videogames usando blockchain. E em janeiro de 2025, a Sony e o parceiro Startale Group lançaram o Ethereum rede de camada 2 Soneium em rede principal.
Os fãs da gigante da tecnologia esperavam que Soneium conseguisse um uma série de jogos de PlayStation rolando sobre ele. No entanto, até o momento em que este livro foi escrito, nenhuma grande franquia da Sony lançou um jogo criptográfico no Soneium. Pelo contrário, tornou-se uma rede com Coleções de música NFT e um biblioteca crescente de jogos menores, além de ter uma ligação com o jogo criptográfico agora fechado da Square Enix, Simbiogênese.
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Fontedecrypt




