A Sony, gigante dos videogames e de tecnologia, planeja lançar uma stablecoin lastreado em dólares americanos no próximo ano, que poderá ser usado para comprar jogos e animes dentro de seu ecossistema digital. As informações são do portal japonês Nikkei.
É provável que esse plano seja aplicado apenas aos EUA, graças à aprovação do GENIUS Act no início deste ano — um projeto de lei que abriu um caminho regulatório claro para a emissão de stablecoins no país.
A notícia surge após a divisão bancária do grupo, o Banco Sony, ter solicitado, em outubro, uma licença bancária nacional nos EUA. Essa licença permitiria que sua participação, a Connectia Trust, se envolvesse em “certas atividades específicas relacionadas a criptomoedas”.
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A Associação de Bancos Comunitários Independentes da América (ICBA, na sigla em inglês) posteriormente instou a associação comercial nacional a bloquear um proposta da empresaalegando que ela estava explorando brechas regulatórias para evitar a supervisão bancária tradicional.
Segundo o Nikkei, o Sony Bank espera que os clientes americanos pagam suas assinaturas com sua stablecoin em todo o ecossistema. Desta forma, reduziria as taxas de pagamento frequentemente cobradas com cartões de crédito. O Sony Bank firmou uma parceria com a Bastion, empresa de stablecoins, que fornecerá a infraestrutura para a moeda da Sony, de acordo com o site.
A plataforma PlayStation, em plena expansão, inclui jogos digitais e assinaturas para o console PlayStation 5, além de jogos para PC e outros que podem ser transmitidos para diversos dispositivos via computação em nuvem.
A reportagem não específica do PlayStation, mas todos os esforços da Sony no setor de jogos são prolongados por essa marca. O Grupo Sony também opera o popular serviço de streaming de animes Crunchyroll.
O Decrypt entrou em contato com a Sony para comentar sobre o assunto, mas não recebeu uma resposta imediata.
Esta não é a primeira vez que a Sony flerta com implementações de criptomoedas. Em 2021, a empresa solicitará uma patente nos EUA para criar uma infraestrutura digital padronizada que permitiria aos jogadores possuir e transferir NFTs.
O pedido de patente afirma que esses NFTs Poderia incluir skins, avatares, artes, armas ou habilidades de videogame dentro do jogo. No entanto, a Sony ainda não implementou essa funcionalidade no ecossistema PlayStation.
Naquele mesmo ano, a Sony também solicitou uma patente para um sistema que rastreava ativos digitais em videogames usando uma blockchain. E em janeiro de 2025, a Sony e sua parceira Startale Group lançaram a blockchain de segunda camada no Ethereum, Soneium, na rede principal (mainnet).
Os fãs da gigante da tecnologia esperavam que a Soneium recebesse uma série de jogos de PlayStation. No entanto, até o momento, nenhuma grande franquia da Sony lançou um jogo com criptomoedas na rede.
Em vez disso, a plataforma se tornou uma rede com coleções de NFTs de música e uma biblioteca crescente de jogos menores, além de ter hospedado uma parceria com o jogo de criptomoedas da Square Enix, Symbiogenesis, que já foi descontinuado.
* Traduzido e editado com autorização do Decrypt.
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Fonteportaldobitcoin



