Esta é uma coluna de convidados da Aliens Worlds.
Na era digital, o conceito de metaverso emergiu gradualmente como uma idéia revolucionária, que representa uma vasta fusão de tecnologias e atividades que transcendem os limites tradicionais.
Jogos são jogos, livros são livros e filmes são filmes. Mas o Metaverse é diferente: não é apenas uma coisa, é tudo, um reino Gada (vá a qualquer lugar, faça qualquer coisa), onde a realidade virtual e aumentada se combinam com criptomoedas, NFTs, jogos de brincadeira, modelos de governança comunitária e mídias sociais.
Graças à tecnologia vestível, você pode até exercício No metaverso – embora a idéia de deixar sua corrida matinal para ficar em ambientes fechados e amarrar um fone de ouvido não atrava todos. No entanto, a possibilidade enfatiza o quão multifacetado pode ser o metaverso.
Além das limitações espaciais: o hub omni-channel
Um ambiente artificial sem limitações espaciais, o metaverso é nada menos que um hub omni-canal para inúmeras formas de interação virtual. Cross-media em sua essência, abriga vários mundos, mitologias, comunidades e histórias que se estendem além dos videogames-uma igreja ampla com quadrinhos, livros e outras formas de mídia.
Nesta arena em que comunicações, conteúdo e cultura colidem de maneiras novas, o sonho é que os usuários se beneficiarão de um UX mais imersivo e agradável do que o anterior era possível no Web2.
No metaverso multissensorial, os usuários podem se envolver em uma infinidade de atividades, assistindo concertos e comprando terras virtuais até a criação de empresas comerciais, socializando com amigos e criando jogos. Representa um mundo novo corajoso, onde os mundos físicos e digitais entram em colapso em um.
O metaverso além da realidade virtual
Um equívoco comum sobre o metaverso é que ele é predominantemente um ambiente de realidade virtual (VR). Embora a visão de um metaverso 3D espacialmente construído seja extremamente atraente, a tecnologia de RV precisa se atualizar enquanto o custo do equipamento de RV precisa cair.
Além disso, as limitações práticas da RV – como a necessidade de espaço físico substancial e o potencial de doença do movimento – representam grandes barreiras à adoção generalizada. Goste ou não, a grande maioria dos usuários de metaversa de hoje acessa espaços digitais usando meios tradicionais: navegadores da web, tablets e smartphones. Eles acessam o mundo Web3 usando uma chave Web2, em outras palavras.
Embora a VR inevitavelmente desempenhe um papel significativo no desenvolvimento futuro do Metaverse, em sua forma existente, o Metaverse é muito mais do que uma experiência de RV. É uma confluência de tecnologias e mídias, acessível por vários canais e aberta a todos.
Um metaverso de mídia cruzada na natureza
Um excelente exemplo do metaverso da mídia cruzada são os mundos alienígenas. Com seu cenário de ficção científica, modelos de governança da DAO controlados por jogadores e trilium nativo de token (TLM), os mundos alienígenas não podem ser facilmente fomos: é um jogo? Uma simulação econômica? Uma franquia de fantasia?
Na verdade, Mundos alienígenas é tudo isso – e é por isso que é chamado de metaverso em primeiro lugar. Seu ecossistema apresenta tokens não fungíveis que os jogadores usam para ‘minerar’ do trilium dos sindicatos planetários, cada um dos quais controla um tesouro de TLM, além de retiradas, eleições semanais da comunidade e uma tradição rica e em evolução.
Mundos alienígenas fez manchetes no ano passado, em parceria com o célebre autor de ficção científica Kevin J. Anderson, o homem por trás dos romances de spin-off para Guerra nas Estrelas, os arquivos X e Duna. O fruto da colaboração foi o lançamento de uma franquia de ficção científica governada por IA.
Efetivamente, esse novo modelo – conhecido como tradição tokenizada – incentiva Mundos alienígenas Jogadores a se basear nas fundações criativas de Anderson e expandir a mitologia do jogo através de histórias, arte, jogos, quadrinhos e muito mais. Todas as contribuições são governadas por mecanismos descentralizados na cadeia, com apenas a passagem mais popular para o cânone oficial.
Como a IA é invariavelmente alavancada para gerar trabalho criativo, a tradição tokenizada deve se tornar o maior sistema de IA governado pelo DAOS em escala: Lore construído pela comunidade, para a comunidade, com uma pequena assistência de ferramentas de IA como ChatGPT e Midjourney.
Alien World’s O modelo de folclore grande proposto de IA será central para essa visão: o LLM é treinado em tradições aprovadas pela comunidade, abrangendo jogos, arte, vídeos e outras mídias. Com esta abordagem, Mundos alienígenas O principal colaborador Dacoco pretende democratizar a criação de conteúdo, mas também abre novos caminhos para contar histórias, onde a narrativa não é apenas um produto de uma única mente, mas uma mente colméia, garantindo que as histórias vá para onde a comunidade as leva.
Se o Metaverse representa o próximo passo na evolução da interação digital, as plataformas de mídia cruzada provam que estamos chegando mais perto de perceber essa grande visão. Os avanços na IA generativa certamente acelerarão ainda mais esse momento, embora leve tempo para o metaverso atingir a massa crítica.
Saiba mais no Mundos alienígenas site.
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