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O Honeycomb Protocol adquiriu a GameShift da Solana Labs, combinando duas pilhas de tecnologia complementares para empurrar os jogos do Web3 para o mainstream do consumidor. Os termos do negócio permanecem confidenciais.

O co-fundador da Honeycomb, Karthik M, disse exclusivamente ao Blockworks: “Nossa visão para o favo de mel + gameshift é que acreditamos que o consumidor criptografia é o próximo grande desbloqueio que precisa acontecer para avançar a indústria”.

“Vemos Solana posicionado muito bem para a adoção do consumidor”.

No lado do desenvolvedor, o Honeycomb oferece um kit de ferramentas modular das primitivas de jogos de Onchain-perfis de jogadores, sistemas de personagens e recursos, estruturas de missão e apostas-entregues por meio de SDKs fáceis de integrar.

No lado do consumidor, a GameShift traz uma camada pronta para o consumidor: carteiras abstratas sem gás, pagamentos fiduciários, mercados incorporados e integração perfeita projetada para ocultar o atrito de blockchain para nativos não criptografados.

O GameShift foi originalmente construído dentro do Solana Labs para simplificar o processo de adicionar elementos Web3 aos jogos, para que os estúdios não precisassem de engenheiros de blockchain especializados.

Juntos, a plataforma combinada combina ferramentas de desenvolvimento para invisíveis Web3 UX, com o objetivo de resolver obstáculos de distribuição, monetização e usabilidade que diminuíram a adoção dos jogos da Web3.

O plano é tornar a mudança de jogo o “Portal do Consumidor” que preenche os jogadores que não são de Cripto em Web3 com carteiras abstratas, transações sem gás e outros assassinos de fricção, enquanto o SDKS do Honeycomb alimenta a lógica de jogo subjacente e a compressão que diminui o desempenho.


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Fonteblockworks

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