Bem-vindo à edição de outubro do grupo Mavens regular do BlockchainGamer.biz. Este mês perguntamos:
Qual foi a mudança mais proeminente nos jogos web3 em 2025?
Hilmar Veigur Pétursson, CEO, CCP Games
Este ano, estamos vendo o primeiro vislumbre real de como os blockchains podem evoluir de infraestrutura financeira para um substrato criativo para o próprio desenvolvimento de jogos. Com EVE Fronteirapercebemos rapidamente o imenso poder que estamos liberando com a plataforma de modding que construímos com base nos recursos de contrato inteligente dos blockchains.
É muito mágico ver os jogadores ampliando e adicionando novos recursos à experiência de jogo para que todos possam desfrutar, sem qualquer permissão nossa. Isto é o que o blockchain realmente apresenta. É uma proposta de valor absolutamente única – nunca antes existiu um MMO onde você pudesse modificar o servidor!
Desde o início, nosso guia tem sido focar em criar uma ótima experiência de jogo. Escolhemos o gênero de sobrevivência espacial, que é uma grande oportunidade de levar décadas de nosso aprendizado EVE On-line e trazê-los para uma nova abordagem de um jogo espacial do PCC.
Christina Macedo, CEO, PLAY Network
Jogo primeiro. Receita em segundo lugar. Terceiro token. Esse é o mantra que remodela os jogos web3 em 2025, e tem sido a mudança mais influente do ano.
As equipes agora estão obcecadas (finalmente) com o jogo em si: o ciclo principal, o funil de retenção, a aquisição de usuários, os canais de distribuição e as conversões de pagamento. Até a monetização de anúncios está sendo reinventada como parte do kit de ferramentas de design. Somente depois de alcançarem a adequação do jogo ao mercado é que as equipes agora recorrem à sua estratégia de tokens, usando-a para aprimorar a experiência do jogador e da comunidade, em vez de defini-la. Esta evolução restaura a alma dos jogos.
Os jogos devem ser divertidos. Os jogos devem ser envolventes. Os jogos devem entreter. Só então os jogadores se importarão e só então gastarão. Esta reorientação prepara o terreno para que 2026 seja o ano do JOGO. Construir para a web de amanhã não significa começar do zero; trata-se de nivelar o que já funciona. Com a IA e o blockchain como power-ups exponenciais, a próxima geração de jogos irá confundir a linha entre a tecnologia e o jogo puro: e é isso que mais me entusiasma.
Gabby Dizon, cofundadora da Yield Guild Games
Nos últimos anos, o grande objetivo da indústria era ter um jogo web3 AAA que chegasse ao mainstream. Tivemos alguns populares entre os jogadores da web3, mas eles não ganharam força entre os jogadores da web2.
A verdadeira oportunidade para os jogos web3 está no gênero casual – jogabilidade gratificante e de baixo comprometimento que reúne todos, desde os jogadores até os degens e as mães que jogam Esmagamento de doces. Então criamos o Casual Degen.
- Casual – o que significa que qualquer um pode jogar
- Degen – para o público criptográfico que deseja experiências cripto-nativas
Para eles, são os elementos criptográficos que tornam o jogo divertido. Nosso principal jogo LOL Terra foi construído especificamente para cripto degens. Dois meses após o lançamento, já tinha ganho mais dinheiro do que o custo de construção e, em cinco meses, ultrapassamos os 5 milhões de dólares em receitas vitalícias, o que é um enorme sinal de que o modelo está a funcionar.
Isso é realmente promissor porque a maioria dos jogos web3 não chegou nem perto de provar retenção e receita recorrente, muito menos lucratividade. É fácil criar entusiasmo, mas é muito mais difícil construir algo em que as pessoas realmente gastem dinheiro.
Rebecca Liao, CEO, Saga
Em 2025, vimos duas grandes mudanças nos jogos que estão realmente redefinindo o espaço.
A primeira é que a IA se tornou silenciosamente uma das maiores forças que remodelaram os jogos web3 este ano. Os desenvolvedores estão usando IA para gerar mundos mais ricos, NPCs mais inteligentes e economias mais adaptativas. Estamos vendo a IA melhorar a jogabilidade e agilizar o desenvolvimento de jogos e a integração de jogadores. A convergência da IA e da web3 está criando experiências mais dinâmicas, personalizadas e economicamente sustentáveis do que qualquer coisa que já vimos antes.
Dito isto, outra mudança interessante que vimos é o apelido de ‘jogos web3’ caindo no esquecimento. Os desenvolvedores não lideram mais a tecnologia do ponto de vista promocional. Em vez disso, eles estão focados na construção de ótimos jogos com blockchain discretamente integrados em segundo plano para permitir coisas como propriedade, interoperabilidade e economias orientadas pelos jogadores. Está se tornando menos um ‘jogo web3’ e mais um ótimo jogo que usa web3 nos bastidores, e isso não é uma coisa ruim.
David Bolger, chefe de jogos e parcerias com consumidores, Offchain Labs
Em 2025, a mudança mais proeminente nos jogos web3 foi o compromisso generalizado com uma experiência de usuário (UX) semelhante à web2. Cada grande construção agora coloca logins sociais e abstração de carteira em primeiro plano, eliminando efetivamente a necessidade de os usuários “trazerem sua própria carteira” ou gerenciarem frases-semente complexas para jogos básicos.
Essa integração simplificada é possibilitada principalmente por kits de ferramentas para desenvolvedores focados em jogos, permitindo também que os desenvolvedores patrocinem taxas de gás para os jogadores, removendo completamente a barreira inicial de cripto-fricção. Esse foco na experiência do usuário contínua sinaliza o pivô da indústria para atrair um público mainstream e não cripto-nativo.
Filosoficamente, isso está associado ao movimento ‘Gameplay First’, onde os estúdios priorizam o design de jogos divertido e de alta qualidade em vez da especulação, tratando os elementos da web3 (como propriedade verificável de ativos) como um aprimoramento e não como o incentivo principal.
Jason Lim, diretor de jogos, Sei Development Foundation
Com o interesse e o capital migrando para setores como inteligência artificial (IA), os desenvolvedores de jogos web3 estão começando a dinamizar o desenvolvimento de jogos e a narrativa de seus ciclos de jogo com IA, melhorando a jogabilidade para NPCs realistas, dificuldade adaptativa e experiências personalizadas para acompanhar a evolução da IA.
Anthony Palma, chefe de parcerias de jogos, Mysten Labs
2025 tornou-se o ano da consolidação, que traz consigo coisas boas e ruins. No geral, a indústria está a ultrapassar a fase especulativa, com o mercado a colocar significativamente mais foco na profundidade e sustentabilidade da jogabilidade, em oposição a exageros e projeções.
Embora a oportunidade para títulos baseados na web3 continuasse a apresentar uma tendência positiva, este ano assistimos a grandes grupos de projetos encerrados – mais de 300 desde o início de 2025, com até projetos altamente financiados a optarem por desligar a tomada.
Isso se deve principalmente à ênfase contínua na qualidade AAA – o que muitos veem como a única maneira de promover a adoção em massa de jogos on-chain. Projeta-se agora que a maioria dos títulos triplo A para PC/console custarão mais de US$ 200 milhões para serem criados e publicados, eliminando totalmente as equipes menores do mercado, especialmente do ponto de vista de investimento. E para dispositivos móveis, os desenvolvedores ainda estão lidando com restrições complicadas de plataforma para integração de blockchain, juntamente com desafios de aquisição de usuários pós-IDFA para alcançar escala em massa
Dito isto, nem tudo são más notícias – como mencionado anteriormente, os investimentos em jogos habilitados para web3 continuam a fluir e o setor geral apresentou uma tendência ascendente em termos de crescimento e potencial ao longo do ano.
Mysten Labs continuará a ser um grande contribuidor para o setor durante este período e continuará a impulsionar a qualidade AAA com títulos altamente aguardados como EVE Fronteira que planejam aproveitar ao máximo a infraestrutura web3 para jogos.
Sam Barberie, chefe de estratégia e parcerias, Sequence
Fora com o joio. 2025 deu continuidade à consolidação do mercado de jogos web3 em diversas frentes: redes, jogos, tokens, investidores. Na maior parte, vejo isso como uma tendência positiva. Os últimos anos foram governados por dinheiro estúpido, ICOs distraídos e equivocados, confusão e fragmentação da cadeia e – francamente – muitas pessoas fazendo jogos que não tinham a capacidade de realizá-lo.
Os jogos são um negócio difícil, independentemente do banco de dados que você usa, e os experimentos dos anos anteriores levaram a infelizes inícios falsos e manuais imprecisos; felizmente, 2025 continuou a reduzir o mercado para um que seja mais facilmente navegável. Com isso vêm maiores chances de sucesso para os games, mais oportunidades de comprovar o PMF, mais chances de atrair investidores. Os momentos de desilusão podem ser úteis.
Vimos sucessos reais chegando ao mercado em 2025. TapNation integrou componentes web3 em jogos web2 existentes e casuais e viu os tipos de aumento de retenção, conversão e monetização que todos gostaríamos de ver como uma demonstração dos benefícios do blockchain.
Fora da rede continuou seu lançamento estabilizado, lembrando-nos que mesmo os principais jogos de console e PC têm potencial no web3. Os estúdios continuaram a medir e aceitar aplicativos secundários da web3, como o Distinct Possibility Ceifador Real.
Há também uma mudança marcante na aceitação e adoção da criptografia. A adoção de stablecoins pelo maior mercado web3 este ano – bem como pelas instituições financeiras tradicionais – significa que o poder de compra do consumidor está cada vez mais se movendo para a rede. Desenvolvedores de todos os tipos desejam acessar qualquer opção de pagamento disponível para aumentar os gastos, e as stablecoins reduzem o ruído e a instabilidade das economias de jogos. Os editores de jogos tradicionais estão tomando nota e pensando em quais métodos de pagamento alternativos seus portfólios existentes podem aproveitar.
Embora 2025 tenha marcado o fim para muitas equipes e empresas que tentam seriamente provar o potencial dos jogos web3, a seriedade dos projetos atuais e o otimismo em torno da adoção no mercado macro apresentam uma reorganização notável do cenário dos jogos web3.
Chris Heatherly, ex-CEO Great Big Beautiful Tomorrow
2025 é o ano em que a especulação sobre tokens de jogo morreu de verdade. 96% dos tokens do jogo falharam. É evidente que o modelo de jogar para ganhar, tal como concebido, não funciona. O que o mercado queria era “negociar a atenção”, mas a realidade é que as memecoins eram – e agora os mercados de previsão são – um veículo melhor para isso.
O jogo criptográfico do ano é Polimercadoe essa é uma pílula realmente amarga para muitos criadores de jogos engolirem.
Há alguma esperança. LOL Terra e Gigaverso arrecadaram US$ 4-5 milhões este ano, então há alguma esperança de recuperação, mas não está claro quanto mais esses jogos podem crescer. A realidade é que temos uma pequena multidão de jogadores web3, o que limita o tamanho de qualquer sucesso. Estou muito mais otimista com o que a Mythical está fazendo porque eles estão lançando jogos para um público maior em dispositivos móveis. Rivais da NFL arrecadou mais de US$ 10 milhões e ficarei curioso para ver se Festa rechonchuda pode obter qualquer escala.
Minha opinião sobre esse espaço realmente não muda – precisamos nos concentrar na escala com usuários regulares ou será apenas um nicho. E isso pode ser bom para desenvolvedores menores, mas não atrairá muito investimento ou desenvolvedores de ponta.
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