Este mês, perguntamos aos nossos Mavens:
Como sua visão sobre a importância dos agentes de IA mudou na semana passada?
Como isso mudou seus planos para jogos web3 em 2026?
Hilmar Veigur Pétursson, CEO, Jogos CCP
Até recentemente, os agentes de codificação de IA pareciam ferramentas que nos tornariam mais eficientes. O que mudou foi a velocidade com que se estão a tornar atores autónomos que não são apenas capazes de gerar código, mas de iterar, coordenar e executar estratégias por si próprios. Isto transforma a IA de um assistente de bastidores em uma força civilizacional de linha de frente, e torna os agentes de IA o multiplicador de força definitivo para a agência humana dentro EVE Fronteira.
Nós projetamos EVE Fronteira como um mundo virtual que vive completamente nas mãos dos jogadores, que são livres para construí-lo, experimentá-lo e expandi-lo como imaginarem que deveria ser. Os agentes são os companheiros perfeitos para capacitar os arquitetos e construtores deste universo modificável e sem permissão. Todo jogador que entra na Fronteira com uma ideia de como quer impactá-la agora tem agência para fazê-lo, independente de sua formação técnica.
Em março, iniciaremos um hackathon de US$ 80.000 com Sui. Há alguns meses, seria de esperar que esta competição fosse dominada por supercodificadores, mas a partir desta semana, ela poderia ser vencida por um único jogador com uma grande ideia e uma frota de agentes de codificação. Quando você é encarregado de reconstruir a própria civilização dentro de uma região destruída do espaço, este é exatamente o tipo de poder emergente que você deseja.
Isto não reduz a importância do blockchain, mas intensifica-a. As blockchains fornecem o substrato neutro e persistente onde tanto os humanos como os agentes de IA podem operar sob regras transparentes. O principal desafio do design agora não é impedir a automação, mas sim garantir o equilíbrio: vincular todas as agências – humanas ou sintéticas – aos custos de energia e à física económica que produzem retornos decrescentes de escala.
Portanto, nossos planos evoluem de “capacitar os jogadores para modificar o mundo” para “projetar um mundo onde humanos e agentes de IA possam coexistir sem colapso”. A IA democratiza a criação; Web3 garante propriedade e aplicação; o design do jogo garante equilíbrio. A fronteira em 2026 será pós-humana por padrão.
Robby Yung, CEO, Marcas Animoca
Não tenho certeza se minha visão sobre a importância dos agentes de IA mudou muito ultimamente. Semelhante à minha tese de longo prazo sobre a inevitabilidade da tokenização/ativos digitais, acho que a questão sobre os agentes de IA não é quando ou “se”, mas sim “quando”.
O enorme interesse no Clawdbot e no Moltbook acaba de confirmar o que acho que todos nós presumimos: que o uso generalizado de agentes está “virando a esquina”, semelhante à adoção em massa da criptografia. No entanto, a presença de casos de utilização surpreendentes entre um público de nicho é realmente o canário na mina de carvão, e a adoção generalizada de agentes em que podemos confiar, com as proteções adequadas e a segurança cibernética, ainda está muito distante.
Na verdade, a afirmação da Anthropic de que a IA agora está gerando todo o seu novo código é provavelmente a mais chocante das atualizações que vi recentemente e é um lembrete de quão rápido o progresso está sendo feito.
Rebecca Liao, cofundadora e CEO, Saga
Os agentes de IA evoluíram de uma camada de conversação para se tornarem atores econômicos, e essa mudança é o que os torna significativos para os jogos na web3 em 2026.
O ano passado provou que os jogadores estão dispostos a formar relacionamentos persistentes com personagens que podem guiá-los através de mundos e existir além de uma única sessão de jogo. O que faltava era continuidade. Os agentes poderiam criar engajamento, mas não poderiam manter ativos, executar transações ou participar da economia do jogo.
À medida que a infraestrutura on-chain amadurece, essa limitação desaparece. Quando um agente pode gerenciar uma carteira, concluir uma compra, manter uma assinatura ou distribuir recompensas com base no comportamento do jogador, ele deixa de ser uma interface para se tornar parte da lógica do mundo. Esse é um design primitivo fundamentalmente novo para jogos porque conecta narrativa, atividade do jogador e sistemas econômicos em um único ciclo.
Tão importante quanto isso, estamos vendo um movimento em direção a agentes de maior fidelidade como personagens com memória, identidade e consequências, guiados por criadores originais e capazes de evoluir ao longo do tempo. Isso cria relacionamentos mais profundos entre os jogadores e uma aquisição de usuários mais sustentável, o que é um dos maiores desafios estruturais dos jogos atualmente.
O impacto real em 2026 é que os jogos web3 passam de economias estáticas para economias autônomas. Quando os personagens podem ganhar, gastar e alocar valor na cadeia, o próprio mundo se torna um sistema comercial ativo que melhora a retenção, a monetização e a aquisição de usuários
Jack O’Holleran, CEO, SKALE Labs
Na semana passada, ficou claro que os agentes de IA não são um caso extremo do futuro, mas os principais usuários de blockchains daqui para frente. Essa constatação aprimora tudo o que estamos construindo na SKALE. Se quisermos colocar um bilhão de agentes on-chain, a infraestrutura deve ser invisível, altamente escalável e privada por padrão, por meio de garantias criptográficas habilitadas para BITE, com taxa zero de gás como requisito fundamental.
Nos jogos web3, até 2026, a maioria das ações no jogo serão conduzidas por agentes autônomos que tomam decisões em tempo real, e isso só funciona se esses agentes puderem operar sem atrito, sem serem agressivos e sem expor estratégias sensíveis.
Muito em breve, os agentes não irão apenas ajudar os jogadores, eles próprios estarão jogando. Os humanos colaborarão com seus agentes na estratégia, otimizarão o desempenho juntos e até dormirão enquanto seus agentes continuam cultivando, competindo e evoluindo na cadeia.
O SKALE foi construído exatamente para esse momento. A privacidade habilitada para BITE, combinada com taxas zero de gás e finalidade instantânea, cria um ambiente onde os jogos baseados em IA podem realmente escalar para adoção convencional. A próxima geração de jogos não integrará apenas jogadores, mas também milhões de agentes inteligentes.
David Bolger, chefe de jogos e parcerias com consumidores, Offchain Labs
Fundamentalmente, parece altamente provável que os agentes de IA continuem a proliferar na sociedade e que escolham naturalmente os trilhos da blockchain em vez do sistema bancário SWIFT. As razões para isso se devem à facilidade de obter sua própria carteira em vez de fazer KYC com um banco. Portanto, o financiamento de máquinas certamente se tornará um grande impulsionador do consumo de espaço em bloco no longo prazo, e isso provavelmente trará efeitos de crescimento downstream para os jogos na web3.
No entanto, a curto prazo, acredito que precisamos de ver os agentes de IA mais enraizados nas nossas vidas quotidianas e nos nossos hábitos de consumo antes de começarem a fazer pagamentos em nosso nome. A maioria dos casos de uso de agentes de IA ainda não parece ter muito foco no pagamento, então acho que isso deve acontecer primeiro para que o blockchain veja os efeitos posteriores.
Do ponto de vista da infraestrutura blockchain, não parece haver bloqueadores significativos nesta adoção – os agentes já são mais do que capazes de compreender a documentação blockchain, iniciar a sua própria carteira e fazer transações. Ter uma força movida pelo consumidor por trás disso e um sistema de comércio disposto a aceitar pagamentos de agentes é o momento-chave que estamos aguardando.
Christina Macedo, CEO, PLAY Network
Minha mentalidade sempre foi simples: como os agentes de IA podem simplificar e acelerar operações de jogos, operações de desenvolvimento, entrada no mercado e marketing? A IA não é mais uma novidade ou uma tendência – é uma mercadoria. E como qualquer mercadoria, a vantagem não vem mais de tê-la, mas de saber utilizá-la bem.
Todos precisam começar a aprender como trabalhar com IA. Não é mais opcional; deve fazer parte do nosso fluxo de trabalho diário. O verdadeiro desafio agora não é a adoção, é a contenção. Como usamos a IA para simplificar o que fazemos, em vez de complicá-lo?
Especialmente para os desenvolvedores, a IA deve ser vista como um desbloqueador. O que antes era muito caro agora é viável. O que antes era impossível de escalar ou distribuir agora é alcançável. O que antes levava meses de iteração agora pode ser explorado em semanas – ou dias. A pergunta certa não é “A IA pode fazer isso?” mas “Como a IA me leva ao B mais rápido, mais barato e melhor?”
Essa mentalidade deve estar enraizada no processo de desenvolvimento. Quando estou usando IA para chegar a B – para poder concentrar meu tempo, energia e criatividade em chegar a C?
Este é um momento excepcionalmente poderoso para desenvolvedores de jogos. Com os gargalos operacionais e de desenvolvimento drasticamente reduzidos, as equipes finalmente têm espaço para experimentar, explorar novos gêneros, mecânicas e experiências que antes pareciam fora de alcance.
Agentes fortes de IA não substituem a criatividade; eles criam espaço para isso.
A realidade é que os agentes de IA estão a tornar-se tão essenciais para o nosso trabalho como os telefones e os computadores. A única questão que resta é com que rapidez e eficácia você o adota e se você o usa para alcançar um Dó realmente excelente ou apenas um B um pouco melhor.
Alexandre Goldybinfundador e presidente, iLogos
A semana passada não mudou minha visão de longo prazo sobre os agentes de IA, mas esclareceu onde eles realmente ajudam.
Os agentes são úteis quando removem gargalos. Gerar variações de uma mecânica, ajustar valores de progressão, preparar compilações de testes internos ou criar anúncios jogáveis para testes de aquisição iniciais.
Para jogos web3 em 2026, o impacto prático é o controle de custos e a velocidade de validação. Muitas equipes de blockchain operam com pista limitada e alto consumo. Se os ciclos de iteração diminuírem de semanas para dias, você ganhará tempo. Se você simular o comportamento econômico antes de implantar os contratos, evitará correções dispendiosas posteriormente.
Na iLogos, temos construído ferramentas internas orientadas por IA nessa direção por meio do Code Maestro. Nós o usamos para oferecer suporte a prototipagem, iteração de sistema e tarefas de produção em projetos web3, móveis e PC. O objetivo não é a automação por si só. O objetivo são ciclos de feedback mais estreitos e menos erros evitáveis.
Não vejo agentes substituindo as principais decisões de design. São ferramentas operacionais. As equipes que os utilizam para melhorar a disciplina e a validação serão beneficiadas. As equipes que os tratam como um atalho para a adequação do produto ao mercado terão dificuldades.
Você pode conferir os artigos anteriores do Maven aqui e acompanhar nossa cobertura sobre agentes de IA aqui.
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