RPG on-chain Gigaverso anunciou sua ambiciosa moeda GIGABIT.
Ele será usado para comprar NFTs no mercado, bem como consumíveis na loja, ganhar entrada em competições e, finalmente, como sistema de pagamento para jogos PVP e apostas.
O mais surpreendente, porém, é que ele foi projetado para superar os maiores desafios que impactaram todos os tokens de jogos blockchain.
O primeiro é a volatilidade dos preços.
A GIGABIT lida com isso aplicando uma taxa de câmbio de compra fixa de 100 tokens por US$ 1 de USDC, equilibrada por uma taxa fixa de saque de 100 tokens por US$ 0,80 de USDC.
Os US$ 0,20 restantes são divididos, com US$ 0,15 indo para recompensas dos jogadores e os US$ 0,05 finais para o desenvolvedor do jogo, GLHFers.
Desta maneira, Gigaverso espera espelhar a estabilidade de uma moeda do ecossistema web2, como o Robux, ao mesmo tempo que obtém as vantagens dos pagamentos imediatos do blockchain, também alimentando o tesouro de alto risco e altas recompensas do jogo, taxando os jogadores que sacam.
Também é notável que a GIGABIT não tem oferta máxima, nem aquisição, nem tokenomics complexos ou disponibilidade em exchanges. É por isso que GLHFers o descreve mais como um mecanismo de recompensas do que um sistema de pagamento.
O outro desafio que a GIGABIT foi projetada para superar é a acessibilidade.
Com Gigaverso atualmente ao vivo no Abstract, exigindo que os jogadores gastem US$ 20 em ETH com ponte abstrata para criar uma conta e começar a jogar, o GIGABIT foi projetado para oferecer suporte a todos os blockchains, bem como aos jogadores da web2 que poderão gastar moeda fiduciária sem ter que se preocupar com carteiras.
A moeda vai ao ar ao lado do Gigaverso competição de aniversário de um ano e faz parte do que GLHFers está chamando de Gigaverso Atualização 1.0, que incluirá “uma versão de longo prazo do jogo, que inclui novos modos de jogo, um modelo econômico de longo prazo e a experiência de mundo aberto”.
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