No último episódio do podcast Blockchain Gaming World, o editor-chefe Jon Jordan conversa com o CEO da Skale Labs, Jack O’Holleran, sobre como a rede blockchain L1 centrada em Ethereum está se expandindo para Base, ajudando a lançar jogos para dispositivos móveis Ascensão do PGA Toure preparando-se para a explosão de agentes de IA on-chain.
BlockchainGamer.biz: Conte-nos sobre o PGA Tour Rise?
Jack O’Holleran: Acho que é uma grande vitória para a comunidade Skale porque assinamos centenas e centenas de jogos, certo? E este é provavelmente o nosso maior IP. Eu acho isso incrível. Também é bom para a indústria. Está em obras há muito tempo. Costumava ser que todas as principais ligas esportivas lançavam jogos web3, mas não víamos isso há algum tempo.
Parte disso foi a falta de clareza jurídica. As ligas não querem lançar ativos criptográficos e ter toda essa responsabilidade e receber uma carta de Gary Gensler. Portanto, é um bom sinal para todo o espaço que essas coisas estão sendo lançadas e as pessoas estão investindo nelas porque acham que terão sucesso
O jogo é uma mistura de jogabilidade de golfe e construção de império, certo?
O que as pessoas gostam? Olhe para Conflito de Clãs. É tão viciante porque você está construindo, cultivando, esperando, mas também lutando contra outras pessoas. É um conceito semelhante, pois você está construindo seu próprio campo de golfe e tentando maximizar a receita que está obtendo. Mas também, você pode conseguir um novo clube, então posso formar uma dupla para jogar contra você, e serei capaz de acertar mais longe do que você. Então você tem esses pequenos jogos de golfe, bem como um jogo maior Magnata Ferroviário-conhece-Conflito de Clãs-tipo jogo de construção de base.
A outra coisa interessante é que funciona muito bem para jogos web3. No jogo, eles não são chamados de NFTs. Eles são ativos digitais criptografados. Eu diria que é como a próxima geração do movimento NFT de jogos. E faz muito sentido. Estou construindo essa base econômica, esse é o meu caminho e, em última análise, estou conseguindo ativos cada vez melhores para competir e poder vendê-los. Posso utilizar um mercado.
Acho que uma coisa que as pessoas vão começar a perceber é que os jogos blockchain são, francamente, apenas jogos com trilhos econômicos muito melhores. Temos bancos de dados transparentes que são imutáveis e temos ativos que têm verdadeira propriedade. Mas no final das contas, todas essas coisas resultam em uma economia mais otimizada. Estou animado para ver como isso funciona no mundo real quando o jogo for lançado. Vai ser divertido.
Relacionado a isso está que Skale se expandiu para Base. Ascensão do PGA Tour funciona em Skale e Base.
Tentarei fornecer uma estrutura que faça sentido para as pessoas. Então você poderia pensar no Skale como um painel de controle. É quase como um cérebro. Essa é a autoridade de Skale. E na Rede Skale, existem todos esses blockchains. Tudo isso acontece porque os contratos inteligentes de Skale no Ethereum são como um sistema operacional que usa a segurança do Ethereum para gerenciar esses outros L1s na Rede Skale.
Agora o legal é que esses L1s têm sua própria finalidade. Eles administram o consenso, enquanto nas blockchains L2, eles têm que enviar tudo de volta para o Ethereum, e então você fica bloqueado e tem custos relacionados à rede principal. Portanto, podemos ter melhor desempenho e custos mais baixos com este modelo, ao mesmo tempo que pegamos emprestada alguma segurança da camada base Ethereum. O que fizemos aqui foi pegar aquele cérebro ou centro de controle, aquele sistema operacional, e movê-lo. Colocamos outra versão disso no Base. Base também é EVM ou Ethereum Virtual Machine, então levou apenas algumas semanas para ter outra instância rodando em cima do Base.
O legal é que toda a conectividade entre o Skale (na cadeia Base) e o Base é quase instantânea e é gratuita quando você vem para Skale, embora haja uma pequena taxa de transação quando você volta para o Base em termos de ponte. Além disso, isso significa que Skale está conectado à liquidez da Base de uma forma muito dinâmica e integrada. Acho que trazemos os pontos fortes da Rede Skale para a Base, fortalecendo-os onde eles têm pontos fracos. Estamos trazendo grandes marcas, trazendo o PGA e de repente você está comprando coisas no Base que você nunca teria comprado antes porque a gente tem esse ponto de integração. Então sim, essa é a premissa.
Para jogar Ascensão do PGA Tour minha carteira está conectada ao Base ou Skale?
Você pode ir agora e comprar ativos no Base. Você está pagando na Base, mas eles são cunhados na rede Skale on Base. O que queremos é que os usuários não saibam ou não se importem, certo? Há uma transação acontecendo. Ok, custou-me dramaticamente menos porque está na rede Skale. Mas eu sei em qual banco de dados está? Eu não deveria saber e não deveria me importar muito, francamente.
E você está planejando expandir o Skale para outras blockchains?
As integrações são muito fáceis. Esta expansão para a Base não é uma experiência. É um teste de mercado para ver se funciona bem. E se funcionar muito bem, adoraria ver isso ao vivo em outros ecossistemas de grandes cadeias. Podemos ir até onde estão os usuários e onde está a liquidez. Por que deveríamos limitar onde jogamos ou permitir que as pessoas joguem? Será preciso mais esforço para acertar Solana. Eu adoraria vê-lo no Solana em algum momento, mas ele precisa entrar no SVM para esse código porque precisa utilizar a cadeia para segurança e muitas funcionalidades.
Estamos falando sobre jogos no Skale, mas você também está bem posicionado para agentes de IA, certo?
Vejo todo o movimento agente como sendo muito complementar ao que estamos fazendo com os jogos, porque acho que os jogos serão um lugar importante para o comércio agente. Não queremos apenas bots jogando. Queremos bots nos ajudando a comprar coisas, mover coisas, vender coisas. Imagine se você tivesse um agente ajudando você a descobrir quais ativos de jogo comprar e vender. Diz: ‘É melhor você subir de nível e valerá muito porque esta categoria está indo bem’. Acho que isso é apenas o começo do que os agentes farão nos jogos. Vemos o mercado de agentes realmente crescendo. Acho que os agentes vão turbinar os jogos. E a realidade é que os jogos blockchain precisam de um pequeno impulso agora. Acho que vai conseguir isso da IA.
Os recursos que tornam o Skale bom para jogos – taxas baixas, transações rápidas – também tornam o Skale bom para agentes.
Sim. No que Skale é melhor? São transações de alto volume e custos realmente baixos. OK. Os agentes precisam disso. A outra coisa que acabamos de lançar é a privacidade. Na próxima versão do Skale, Alice pode enviar a Bob 10 créditos de golfe ou 10 USDC ou 10 ETH, e ninguém pode saber qual é o saldo de Bob ou Alice, ou quanto foi enviado, além de Alice e Bob. Chamamos de Teste Barista. Você vai comprar uma xícara de café. Você realmente quer que o barista saiba se você está usando USDC, quanto dinheiro você tem, o que mais você comprou e quais outros ativos você possui? Você quer um nível de privacidade, então achamos que os agentes também vão precisar disso. As pessoas vão começar a rastrear esses agentes. Os agentes vão rastrear os agentes e tentar discernir informações sobre quem tem dinheiro. Podemos impedir que isso aconteça com esse recurso de privacidade.
Acho que a única questão é com que rapidez os jogos blockchain podem adotar essa tecnologia? Os jogos atuais podem usá-lo ou você tem que começar do zero, construindo o tipo de jogo que você nunca imaginou antes?
Tem que haver alguém que simplesmente pegue os elementos e os implante e diga: ‘Aqui está, está funcionando’. Haverá um grande sucesso e todos ficarão tipo, ‘Uau, eu gostaria de ter feito isso. Eu gostaria de ter pensado nisso. Veremos alguém construir para isso e descobrir isso.
É isso que estamos tentando. Estamos realizando um grande hackathon com Google, Coinbase e alguns outros em fevereiro para dar continuidade a essa inovação. Hackathons são uma ótima maneira de fazer isso, mas sim, ainda estamos cedo. As coisas acontecem rápido e agora com produtos de agência, se você quiser construir algo, poderá construí-lo 10 vezes mais rápido.
Saiba mais no site da Skale.
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