Faz quatro meses desde que o editor sul -coreano Nexon lançou seu primeiro jogo de blockchain Maplestory n e o Blockchain de Henesys através de sua subsidiária dos Emirados Árabes Unidos Nexpace.
Olhando para a atividade diária em termos de carteiras únicas, a ampla conclusão é que o jogo teve um crescimento constante.
Isso foi pontuado por alguns declínios acentuados, no entanto, principalmente em junho, quando o jogo iniciou a proibição de contas generalizadas devido ao número de bots que operam.
Isso resultou no lançamento de um sistema de nível de crédito, que exige que as carteiras mantenham 10 tokens NXPC para acessar o jogo ou passar na verificação do KYC.
Mais recentemente, o Nexpace disse que proibiu outras 20.000 contas por administrar macros no jogo.
No entanto, os dauws do jogo estão crescendo com um pico semanal de atividades todos os domingos.
A atividade diária da carteira não é a única medida de sucesso, no entanto, com o preço do token NXPC do jogo sendo um exemplo óbvio de um ponto de dados -chave.
Isso registrou um forte declínio desde o seu lançamento em maio, até 74%.
Obviamente, quase todos os tokens de jogo blockchain tiveram um desempenho semelhante durante 2025, portanto, embora isso não demonstre necessariamente uma forte economia no jogo, não deve ser visto como uma fraqueza particular de Maplestory n qualquer.
Mas tem consequências ao analisar como a atividade de negociação da NFT do jogo mudou nos últimos quatro meses.
Quando rastreado contra o token NESO do jogo, o valor da negociação da NFT nos últimos 30 dias caiu de 1 trilhão de NESO para cerca de 550 bilhões de NESO.
Em termos de dólar americano, o declínio no volume de negociação de 30 dias é mais acelerado, abaixo de um pico de mais de US $ 10 milhões para cerca de US $ 4 milhões.
Claro, quatro meses é um período muito curto de tempo em que julgar um jogo como Maplestory n.
Os planos futuros do Nexpace são expandir -se para o que ele rotula o Universo Maplestoryque terá mais jogos e aplicativos lançados, com foco em permitir que desenvolvedores de terceiros lançem e monetizem seus próprios produtos.
Como o diretor de operações do Nexpace, Keith Kim, explicou: “Nosso objetivo a longo prazo é desbloquear um verdadeiro playground infinito IP, onde o IP é dinâmico, aberto e continuamente reimaginado através da experimentação e criatividade dos jogadores.
“Por exemplo, os jogadores podem desfrutar do núcleo Maplestory A mecânica, como o aprimoramento dos itens, diretamente através da Web sem fazer login no jogo completo em breve. Isso significa que jogadores casuais poderão participar de Universo Maplestory Core Loop a qualquer hora e em qualquer lugar. ”
Saiba mais no Universo Maplestory site.
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