A Saga se tornou a mais recente empresa de blockchain a se reformular em torno da IA, vendendo a administração operacional de sua rede criptográfica para a Alapin Holdings, parte da família dao5, ao mesmo tempo em que lançou o Saga AI Labs como seu novo foco estratégico.

A empresa afirma que a mudança reflete o rápido crescimento do seu negócio de agentes de IA e permite concentrar recursos em personagens digitais baseados em IA, plataformas de consumo e agentes de software autônomos.

Isto significa que a rede Saga continuará sob nova administração, com Alapin assumindo a responsabilidade pela sua operação a longo prazo e pelo desenvolvimento do ecossistema. Saga diz que a rede processou mais de 23 milhões de transações desde o lançamento no início de 2024, com mais de US$ 2 bilhões em valor agregado movimentando-se pela rede.

Mas o blockchain não teve sucesso em termos de atração de construtores, e certamente não para jogos.

Em vez disso, o Saga AI Labs agora está focado no que chama de “relacionamentos sintéticos”: personagens persistentes de IA que podem interagir com usuários em plataformas sociais, aplicativos de mensagens, jogos e mercados digitais. Em vez de tratar os personagens como IPs estáticos bloqueados dentro de um único jogo, a Saga quer transformá-los em personalidades sempre ativas que possam responder a perguntas, criar conteúdo, integrar usuários e ajudar a impulsionar o envolvimento além do jogo em si.

Essa estratégia já está sendo testada por meio de parcerias de jogos. Saga trabalhou com Etermax em uma versão AI de Willy, o apresentador de Curiosidades. Também fez parceria com a GFAL em Crystal Beaumont, um personagem de IA estilo influenciador conectado a Joias de diamante (anteriormente chamado Sonhos de diamantes) e com BONOXS em um gerente de comunidade de IA para BONOXS Arena.

Para jogos, este é um caso de uso prático para IA porque não requer uma reinvenção completa da jogabilidade. Tudo começa com algo que os editores já entendem: personagens, comunidades e marketing.

Os agentes de IA podem estender a área de superfície de um jogo e oferecer aos jogadores mais maneiras de interagir com seu IP. Isso é potencialmente muito mais fácil de vender do que a infraestrutura abstrata de blockchain.

É claro que o Blockchain ainda pode ser importante como meio de transação, mas as empresas agora estão perseguindo a camada voltada para o consumidor, onde a IA pode criar valor visível. A mudança de Saga sugere que a próxima fase do entretenimento digital não será apenas uma questão de possuir ativos ou movê-los on-chain.

Será sobre personagens que continuam falando, criando e atraindo o público de volta aos mundos de onde vieram.

Fontesblockchaingamer

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *