É a época mais maravilhosa do ano, o momento de olhar para trás e considerar o que aprendemos em 2025 e como aproveitar ao máximo esse conhecimento em 2026.

Neste artigo alcançamos Pixels CEO Luke Barwikowski.

Qual foi a tendência mais significativa para jogos blockchain em 2025?

Lucas Barwikowski: Tem havido um sentimento muito baixo em relação aos jogos web3 este ano, mas há equipes fazendo coisas incríveis agora. A maior tendência que vimos tem sido uma mudança significativa da busca por métricas de vaidade para a construção real de negócios sustentáveis. Durante anos, todos ficaram obcecados com o DAU e o preço do token, mas o DAU não significa nada se esses usuários não estiverem gerando valor ou permanecendo por perto. Ou criando receita?

A métrica que importa a partir de 2025 é o RORS (retorno sobre gastos com recompensas). Existem equipes focadas em saber se estão agregando mais valor do que distribuem, e essas são as equipes que sobreviveram.

Como foi Pixels adaptar-se a essas mudanças?

Em 2024, tivemos uma forte tração, mas não foi sustentável. Estávamos distribuindo muito mais recompensas do que ganhávamos. Então, trouxemos pessoas experientes da web2, testamos as melhores práticas de monetização e eventos de operações ao vivo. No início de 2025, percebemos que essa abordagem também não estava funcionando. Os picos de gastos foram altos, mas não equilibrados com as recompensas.

A partir daí, mudamos completamente de direção e paramos de perseguir a monetização no curto prazo. Em vez disso, começamos a criar recursos que os jogadores realmente desejam. Mudamos para modelos de ganhos sustentáveis, foco em dados para entender onde podemos melhorar, melhor conteúdo e jogabilidade, Navios Mercantes, Capítulo 3 e ofertas de recompensas direcionadas. O feedback foi incrivelmente positivo.

O sentimento em nossa comunidade principal é o melhor que já vi nos últimos 6 a 12 meses, porque as pessoas percebem que estamos realmente corrigindo os fundamentos. Eles veem a tendência de alta positiva no jogo, para onde as coisas estão indo, a direção Pixels.

Como você acha que isso mudará em 2026?

Olhando para 2026, nossa tese mudou ligeiramente. Para aumentar os jogos criptográficos, precisamos alcançar o público de jogos tradicionais. Estamos trabalhando na construção do Pixels ecossistema com novos aplicativos em desenvolvimento e estamos testando como comercializar Pixels conceitos para esse público, aprenda o que ressoa, torne-o digerível e gere receita.

Para nós, isso envolve a realização de experimentos como os que iniciamos com nosso recém-lançado jogo de animais de estimação nativo para dispositivos móveis. Chubkins e outros testes direcionados. Outro novo aplicativo chamado Empilhado que estamos construindo, separados Chubkinsservirá como um centro de recompensas para nossos jogos e teremos muito mais sobre isso para compartilhar no novo ano.

Qual foi o seu jogo blockchain favorito em 2025?

Pixels sempre!

Qual é a sua resolução de Ano Novo e que resolução você aplicaria à indústria?

Pessoal: quero navegar pelo Pacífico.

Indústria: A única maneira de salvar jogos criptográficos é não construir para jogadores criptográficos. Quero que a indústria comece a construir jogadores não criptográficos. Acredito muito no P2E e, honestamente, há uma tonelada de plataformas web2 construindo mecânicas P2E que estão funcionando agora.

A criptografia pode ser o back-end disso, mas os usuários normais não precisam interagir com as partes criptográficas no dia a dia. Eles só precisam ganhar, gastar e possuir seus ativos de maneira integrada.

Leia todos os nossos recursos de fim de ano por meio da tag EOY 2025.

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