É a época mais maravilhosa do ano, o momento de olhar para trás e considerar o que aprendemos em 2025 e como aproveitar ao máximo esse conhecimento em 2026.

Neste artigo conversamos com Simon Davis, CEO da Mighty Bear Games, que está operando seu Agarrar.Fun plataforma no Telegram.

Qual foi a tendência mais significativa em 2025?

Simão Davis: 2025 foi o acerto de contas. Em 2022, escrevi sobre quantas equipes estavam arrecadando apenas o suficiente para fracassar e, este ano, essa conta venceu. Muitas equipes morreram ou abandonaram totalmente.

P2E está feito. A adoção convencional em que todos contavam nunca chegou. Então agora você está vendo uma bifurcação clara:

  • as equipes constroem para o público existente da Web3 (o que significa algo mais próximo do GambleFi do que dos jogos tradicionais, porque é isso que realmente gera receita neste espaço)
  • ou vão além da web3 com jogos que não colocam o blockchain em primeiro plano. A criptografia se torna um mecanismo de pagamento ou um mecanismo de recompensa, nada mais profundo.

Como a Mighty Bear Games se adaptou?

Vimos isso chegando. Mudamos para o Telegram e lançamos o Goat Gaming, uma plataforma de jogos de habilidade onde os jogadores competem por prêmios. Otimizamos para distribuição: o Telegram oferece alcance massivo com custos de aquisição muito baixos.

E já havíamos mudado do modo play-to-airdrop para jogos onde os jogadores realmente gastam e competem. Portanto, as decisões que tomamos nos últimos anos posicionaram-nos para a realidade de 2025, em vez de lutarmos para nos adaptarmos a ela.

Como você acha que isso mudará em 2026?

Mais do mesmo. As equipes se concentrarão no que os jogadores da web3 realmente desejam: uma chance de ganhar dinheiro, ganhar prêmios ou capturar vantagens assimétricas. Menos jogos tentando se parecer com títulos web2 tradicionais.

Eu acho que isso é saudável. Se você quer uma experiência de jogo tradicional, já está muito bem servido. A Web3 precisa encontrar sua própria linguagem de design, assim como os primeiros jogos para celular eram versões ruins de títulos de console até que Candy Crush, Angry Birdse Conflito de Clãs surgiu e definiu um gênero nativo para dispositivos móveis. Estamos nesse período formativo agora.

Qual foi o seu jogo blockchain favorito em 2025?

Eu tenho que gritar Boinkers. Design incrivelmente elegante, um tema divertido e que irradia diversão. Ele acerta o que falta em muitos jogos do Telegram: personalidade.

E, claro, Gifts.Fun, que é a forma mais envolvente de ganhar prêmios exclusivos, desde presentes do Telegram até iPhones e produtos de grife.

Qual é a sua resolução de ano novo, para você e para os jogos blockchain em geral?

O meu é melhorar a desconexão. Para ser eficaz como fundador, você precisa recarregar as energias e manter a perspectiva. Se você está constantemente no meio do mato, você perde a clareza.

Para a indústria: sejamos honestos sobre quem realmente são nossos usuários e o que os motiva. Pare de tentar emular o web2. Descubra o que torna os jogos web3 únicos.

Leia todos os nossos recursos de fim de ano por meio da tag EOY 2025.

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