Para aqueles que odeiam blockchain e IA generativa, o futuro parece sombrio.
Certamente, a visão de futuro de JC Kim é que a genAI reduzirá os custos de desenvolvimento de jogos em até 90%, permitindo também que estúdios e criadores individuais iterem muito rapidamente e testem a adequação do produto ao mercado em ordens de magnitude até então desconhecidas.
E também não é uma visão fantástica.
O CEO do Planetário e sua equipe têm trabalhado em seu Versículo 8 plataforma há mais de um ano. Está disponível para os consumidores há alguns meses. Mas seu foco principal são os desenvolvedores profissionais que obtêm acesso mais profundo aos seus vários componentes, que, além de um mecanismo de jogo multijogador, inclui geração de ativos 2D e 3D e áudio também.
O custo de criação de um jogo simples é estimado em menos de US$ 20.
E é por isso que Kim agora também é co-CEO da desenvolvedora sul-coreana Delabs Games, liderando sua estratégia de IA. Isso fará com que a Delabs aproveite seu acesso ao IP – seu jogo anterior era baseado no Ragnarok licença – e conectá-lo em Versículo 8. Os títulos de estreia aprimorados por IA do agora “estúdio de jogos com IA” serão lançados em 2026.
Enquanto isso, no entanto, qualquer um pode colocar a mão na massa Versículo 8 beta, que tem como foco particular permitir que os usuários remixem ou “girem” projetos existentes para criar seus próprios jogos, que são distribuídos e classificados por meio de um frontend simples com curadoria.
Claro, há também um elemento criptográfico, pois a plataforma permitirá aos usuários lançar seus próprios tokens, efetivamente memecoins.
Como aponta Kim, isso contrasta com a grande maioria dos tokens de jogos, que foram vendidos para arrecadar dinheiro para fazer um jogo. Agora, no entanto, você não precisa de nenhum dinheiro para realmente fazer um jogo, então você pode usar o token para puras recompensas e criação de sentimentos.
Confira a versão beta do Versículo 8 aqui.
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